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让AI陪你过完美的一天
想象一下:你完美的一天是什么样子的? 我们打算用AI帮你实现这个事情,你可以亲手定制化你的 AI 搭子,可以是你的健身教练 ,也可以是你的学习搭子,甚至是「10年后的你」来给现在的你提建议 : 这是我们3月28日在伦敦 KCL 要帮你做的事情 重新设计你完美的一天!! 3月28日(周六)下午1点—6点 King's College London 完全不需要写代码 活动由来自 Google、Meta、DeepMind 的团队带你一起玩: Shuzhi Huang(SuperIntern 创始人,ex-Google senior manager, early member of Google App ) Jessica Yang(AMMO AI Head of Design,UK Global Talent Visa,前 Google/Yahoo) Yujian Hong(AMMO AI CTO,前 Meta,牛津硕士) 活动会怎么玩: → 团队先演示「完美AI助手」长什么样 → 然后你来设计专属于你的 Super Intern → 最后大家一起分享和你的 AI 搭子度过的一天 饮品和点心都有,5小时,30-50人小圈子,氛围很亲切 活动主办方: @Super Intern AMMO AI 是一家 AI 原生创业公司,打造可高度定制的 AI 助手 Super Intern,直接生活在你的工作场景里(Discord、Telegram、Slack 等)。由 Amber、Samsung Next、Openspace 投资,团队来自 Google、DeepMind、Meta 和腾讯 AI。 活动协办: 706 青年空间 是中国第一家青年空间,2012年诞生于北京五道口。不只是一个空间,而是一场关于「如何生活」的长期实验。 East 2046 是由全球东亚与东南亚社区共创的跨学科文化节,扎根伦敦,融合科技、艺术与未来美学——属于所有参与者,不属于任何机构。 报名链接👇:https://luma.com/3ehczvb8
法国教中文轶事一则
昨天给法国高二生Violette 上中文课,课本里有一篇文章写中国高三学生的生活,我让她把其中一段翻译成法语。 原文是: “他们通常六点放学,吃完饭再回学校,一直学习到九点半。” 她前面翻得都很顺: En général, ils finissent à 6 heures, après avoir mangé, ils retournent à I’école pour étudier jusqu'à 9h30...翻到最后的时候,她突然改了,eh non, à 6h30。 我问她: “九,这个字是几” 她很认真地回答我:“不可能.” 然后又补了一句: “Pourquoi ils retournent à l’ école pour étudier le soir ?” 为什么他们要晚上回学校学习? 果然人不能想象自己从未经历过的事
刺客信条 老习惯
有些人玩刺客信条,是为了旅游。他们站在屋顶上看威尼斯的日落,看加勒比海的浪,看巴黎圣母院的尖顶,看江户城外的风,像在参加一场可以按住R2加速的人文纪录片。 也有些人玩刺客信条,是为了杀人。袖剑一弹,信仰之跃一跳,草丛一蹲,口哨一吹,整个世界都变成了一个大型刺杀体验馆。他们享受的是那种精准、冷酷、优雅,像西装革履地去做一件并不体面的事。 而我不一样,我玩刺客信条,主要是为了把地图上的问号清空。说白了我不是刺客,我是保洁。 育碧做开放世界的方式,像一个很会拿捏人性的地产商。先给你一片壮丽山河,再往上面撒满密密麻麻的图标,羽毛、宝箱、谜题、同步点、据点、传说动物、远古石碑、支线委托、海上合约、地下入口、神秘洞穴,最后站在高处俯瞰你,说一句:去吧,孩子,这是你的命。 而我偏偏又是那种,看到地图上还有一个白点没消失,连睡觉都觉得自己人格不完整的人。所以这么多年,我基本把刺客信条玩成了一种宗教苦修。 从艾奇欧开始,我就知道自己这辈子完了。佛罗伦萨、威尼斯、罗马,那不是城市,那是我青年时代的电子工地。我在屋顶上飞来飞去,在钟楼之间跳跃,在一群卫兵脸上完成青春期的报复。那时候我以为自己玩的是刺客,后来才发现,我真正继承的不是袖剑,是一种见不得进度条不满的病。 到了刺客信条3,我在雪地里跑得像个北美野狗。 叛变让我第一次体验到,原来当叛徒也可以当得这么敬业,海上漂得像个有理想的海鲜贩子。 黑旗就更不用说了。很多人记住的是海盗浪漫,是黑胡子,是那片一开船就让人想辞职的海。我记住的是我在加勒比海域像查酒驾一样,挨个把藏宝图、沉船点、海军契约和每一片该死的迷雾全部清掉。别人是自由的海盗,我是海上的街道办主任。 自由呐喊则像是一杯短促但够劲的烈酒,量不大,后劲很实。 到了大革命,巴黎漂亮得像一个会背叛你的前任。你明知道它优化有问题,知道它偶尔抽风,知道它有时让你从刺客变成空气,但你还是愿意回去。毕竟圣母院那么高,街道那么乱,革命那么吵,人群那么密,光是站在楼顶上看一眼,就像真的闻到了十八世纪底层人民和贵族香水混在一起的味。 枭雄更有意思。工业革命时期的伦敦,雾大,脏,野,适合打人,也适合我这种全收集人格去发病。坐马车,抢地盘,开帮派,像是在玩一款维多利亚时代黑社会经营模拟器。 然后就是神话三部曲,这三作把刺客逐渐玩成了神仙下凡带编制旅游,也把我的强迫症推向了新的高峰。 起源让我在埃及的黄沙里跑到怀疑自己前世是不是骆驼。 奥德赛则把我变成了爱琴海一个不拿工资的职业清单处理员。岛太多,海太蓝,任务太杂,跑着跑着人会产生一种奇妙的错觉:我是不是根本不是来找家人的,我是来给整个希腊群岛做年终盘点的。 最狠的还是英灵殿。这一作广袤得不像地图,像报应。我记得它甚至有个全清地图相关的成就,名字大概就叫“老习惯”。我看到这三个字的时候当场笑了。那种感觉,就像你去医院做体检,医生推了推眼镜,说你这个病我们都认识,老毛病了。 老习惯。 这三个字,几乎是育碧隔着屏幕拍着我肩膀发出的嘲笑。 他们知道我会清。 他们知道我一定会清。 他们甚至懒得劝我,只是像一个老朋友一样,平静而残忍地承认:你改不了,我也没打算放过你。 后来幻景出来,我反而有点感动。地图收紧了,节奏收紧了,刺杀变脆了,巴格达像一封写给老玩家的回信。那一刻我仿佛重新看见了当初那个在屋顶上乱窜的自己。不是更强了,也不是更成熟了,只是又一次愿意为一个同步点爬上最高的塔,然后在按下跳跃键的瞬间,毫无根据地相信自己不会摔死。 再到影。我还是去了。 你以为这么多年过去,我会成长,会克制,会学会与地图上的问号和平共处。结果并没有。我还是会在剧情最紧张的时候突然拐去清一个路边营地,还是会为了一个漏掉的收集物横跨半张图,还是会在系统明明已经暗示差不多得了的时候,继续像个偏执的账房先生一样,把整张地图做到账实相符。 有些人说,100%刺客信条到底图什么。 图什么呢。 可能是图那一点很蠢但很纯粹的控制感。现实里太多事情没有结果,没有归档,没有已完成。很多关系没有结尾,很多努力没有奖杯,很多问题不会在你靠近时自动弹出一个提示框,说按住三角即可解决。 但游戏会。 它会在你扫完最后一个据点、拿完最后一个宝箱、同步完最后一个高点后,郑重其事地告诉你:完成。 那两个字有时候比爱情还动人。 所以我对刺客信条的感情,早就不是单纯的喜欢。它更像一场漫长的共谋。育碧负责往世界里堆满图标,我负责一边骂一边把它们全部干掉。我们彼此折磨,彼此成全。 而我也终于承认,所谓刺客精神,对我来说可能从来不是潜行,不是自由,不是反抗。 是老习惯。 是看到一张没清干净的地图时,心里那股比刺杀目标还强烈的杀意。 是明知前方还有两百个问号,也要平静地喝口水,然后继续上马。 是从艾奇欧,到康纳,到谢伊,到爱德华,到阿诺,到雅各布伊薇,到巴耶克、卡珊德拉、艾沃尔、巴辛姆,再到弥助和奈绪江的刀光与风声,我始终没能治好自己。 不过算了。 人总得有点病,活着才像活着。 而我的病,就是不允许这个世界上,存在一张没被我清干净的刺客信条地图。
敌羞 吾去脱他衣
有些游戏的爽,不是现代工业流水线里那种被精算过的爽。 不是给你做一段播片,塞一串数值,再用问号和打钩把你训练成一只会自己分泌多巴胺的电子鸽子。真正的爽,应该更野蛮一点,更粗旷一点,更像一匹刚从乱军里杀出来、鼻孔还在冒热气的马。 真三国无双起源给我的就是这种爽。是那种你明明只是下班后想开一把,结果一抬头窗外天都快亮了,胳膊发酸,手柄烫得像刚出锅的铁板牛柳,脑子里却还在回响着一种古老而淳朴的冲动:再让我杀一阵。再让我从万人堆里狠狠干穿一次。 我玩这游戏,图的从来不是策略,不是深度,不是那种:阁下可曾理解东汉末年门阀政治结构对区域军事动员体系的影响之类要把人搞阳痿的东西。 我图的就是冲。就是提枪,上马,开路,见人名就砍,见人堆就钻,见敌将就狠狠干他一个正反手。像夏天第一口冰可乐,像冬天第一口烈酒,像憋了一整天之后终于能在停车场里对着空气狠狠干一嗓子。那种畅快,不需要被解释。解释它,都是对它的不尊重。 而起源最有意思的地方就在于,它把这种古早的、直接的、毫不掩饰的快乐,又重新从坟里刨出来擦亮了。你一头扎进战场的时候,屏幕上密密麻麻的人潮不是背景板,是给你泄洪用的。刀光起,兵线裂,整片战场像被犁过一遍。那一刻你不会思考什么叫游戏性,你只会觉得自己很大。不是体型上的大,是那种一个人就能把局势拎起来往前抡的巨大感。像一颗被扔进油锅里的花椒,噼里啪啦,整个锅都因为你开始沸腾。 很多游戏也做强,但那种强是虚的,是数值喂出来的胖,是菜单里长出来的肌肉。无双游戏不一样。无双的强,是你亲手一刀一刀剁出来的,是你骑着马冲散敌阵时那种连屏幕都快装不下的蛮横,是你看着敌将血条蒸发时,心里那句几乎要脱口而出的古老乡音:敌羞,吾去脱他衣。 这句话到底是什么意思,已经不重要了。它早就脱离了语言学和语义学的低级趣味,变成了一个精神图腾。它代表的是一种不需要翻译的豪情,是一种哪怕你现实里在超市买瓶酱油都要看看有没有折扣,但一进三国战场就立刻像疯狗出笼的气质。 那不是中二,那是人对一骑当千四个字最朴素的信仰。而且最妙的是,三国这个题材本身就带着一种天然的荷尔蒙。 曹操一看就适合在火光里讲狠话,关羽的刀永远自带一种今天必须得见血的威压,赵云往人堆里一扎,你就会意识到什么叫真人体破城锤。那些名字早就不只是历史人物,更像是我们这一代人的电子纹身。平时藏在袖子里,看起来像正常人,一旦BGM起来,盔甲一响,立刻原形毕露。 我一直觉得,无双系列最了不起的地方,就是它从不假装自己高雅。它知道你来这儿不是考据的,不是种田的,不是谈恋爱的。你来这儿,就是来爽的。来把现实生活里那些没地方安放的疲惫、窝火、憋闷、委屈,全都换成一次蓄满力的突进,一段横扫,一场把整个屏幕砍得人仰马翻的释放。 别人给你情绪价值,它直接给你情绪核爆。所以真三国无双起源一上手,我就知道,坏了,这东西又把我身体里那块最不讲理的地方给叫醒了。 那个地方不讲KPI,不讲性价比,不讲成熟稳重,只讲一件事:爽不爽。 答案是,太他妈爽了。 爽到我愿意原谅千军万马其实本质上只是另一种高级稻草人,爽到我愿意再次相信,这个世界上有一种游戏,存在的意义就是让你在刀光、烟尘、怒吼和滚滚人潮中,重新做回那个年少时看见三国无双四个字就会心跳加速的人。 人活着总得信点什么。 有人信长期主义,有人信环保、信复利、信冥想和早睡。 但我信 我信乱军从中取上将首级。 我信千人斩之后那一口缓缓吐出的浊气。 我信真男人就该在三国战场上狠狠干穿一条血路。 我更信 狠狠干完敌人的那句 敌羞,吾去脱他衣!
🔛「写作是最重要的事」创作工坊第一期招募开启
Hihi!屏幕前的你,是否—— 对创意写作感兴趣却不知道如何启动? 期待用写作持续记录生活、觉察自我? 一直在寻找写作路上的伙伴,期待与志同道合的创作者们发生碰撞? 对虚构/非虚构/各式创作形式和题材都感兴趣,就差一个启动的契机? … … 无论你对「写作」报有怎样的好奇与热忱, 都欢迎参加「写作是最重要的事」创作工坊🥳 ⏰ 群内实时同步工坊时间和活动内容,感兴趣的伙伴不要错过啦! 🤩 PART ONE 第一期活动内容概览(更新中) 第一期活动以分享和破冰为主。 我们先一起聊聊: 是什么驱动着你拿起纸笔? 你期待通过创作创造一个怎样的世界? 创作给你带来过什么样的变化或收益? 你如何看待你所在的创作领域,对其他领域的创作有什么样的好奇? … … 期待来自各行各业创意写作者们的精彩碰撞! 在破冰环节,我们还会一起体验若干创作启动类的游戏,如词语接龙、故事接龙、物品接龙,快速激活想象力。 随后是本期重头戏:沉浸式写作与写后交流。 任何能快速启动的事都值得立即去做,以小时计的沉浸状态一定会随之而来。 写作也是一样,行动力是第一要义,内观外察是永恒的动力。 我们体验一场20min的短Shut Up and Write,激活写作与交流! 💡 本期Shut Up and Write主题是“生活秩序感” 我们将用「写作」来梳理的话题包括且不限于: 你理想的/目前的日常Routine是什么样的? 秩序感🟰规则规划吗?秩序感是必需品吗? 秩序感是固定的还是流动的? 如果生活秩序被频繁打破,是什么主导了它的重建? … … 围绕以上主题,欢迎随笔、小说、诗歌或其他任何形式的创作形式。 欢迎纸笔、打字输入、音频转文字等任何形式的创作手段。 只要能拿起笔、打开思路、沉浸20min,就是阶段性胜利! ⏩ PART TWO 工坊第二期将是纯享版创作营 从第二期开始,工坊的每期活动将主打人狠话不多、直接开写/玩。 创作形式涵盖Shut Up and Write、故事接龙、作品共读会等等。创作话题将在群内征集。 让我们摒弃全部干扰,行动和专注先行,奖励自己一个被创意和灵感包围的小世界! 不用担心对形式不熟悉,我们会给新参与的朋友提供往期录屏or文档参考。 当然,如果你能来参加第一期写作工坊,从此开始坚持写作,就再好不过啦! ☕️ PART THREE 群内不定期掉落Coffee Chat 留下数字为你想聊的话题投票吧! 1️⃣大家目前/曾经都在进行什么类型的「写作」?你理想的「写作」routine是什么样的? 2️⃣如何通过「写作」梳理乃至重建自我? 3️⃣如何坚持「长期写作」,有什么好方法好经验分享? 4️⃣各位「长期写作」者们,你经历过“写作方法”/“写作模式”的进化吗? 5️⃣ 「网络文学」爱好/创作者们,如何看待网络文学行业的发展?促使你开始某个题材的写作的契机是什么?是否能和大家分享一下你的写作习惯、创作方法论? 6️⃣ 「严肃文学」爱好/创作者们,今天依然支持着你阅读或写作严肃文学的原因是什么? 7️⃣ 「虚构写作」者们都经历过哪些“灵光乍现”的“天才”时刻?你怎么看待这样的时刻,它何以降临、对你的写作生涯的意义是什么? 8️⃣ 「非虚构写作」者们,你如何打开受访/对谈对象的话匣子?你如何让自己保持在场,又不过度介入他人的经验? 9️⃣ 游戏或其他媒介的创作者们,如何通过「写作」及其他手段(如场景叙事、玩法、演出、音频互动)实现一个立体的世界?
郑州短剧一日游🌟
有幸被@越群Quinn 邀请看了一部还没上映的短片,第一次这么近距离看短剧在怎么做。 最直观的感受是,AI模型这轮迭代之后,画面质感确实上来了,镜头的表现力比我之前想的要成熟很多。 我原来以为就是“有工具+会剪辑”,但现场看下来,从演员表演、镜头调度到后期配合,每一环都挺重的,团队协作的复杂度比想象中高很多。 后来和创始人聊出海、聊精品剧,他有一句话我挺记住的:这个行业如果不控制内容质量,很容易变成“会动的PPT”。 当下确实很热,但真正的分水岭,应该还在后面。 感谢今天的机会 让我借机瞥到了短剧行业的A B面
非常感谢大家的踊跃报名🎊🤩 为确保交流质量,咱们第一期(发言)人数控制在群内+本帖报名的前10人🙏 目前发言席位的报名截止了,欢迎大家继续进群&留言,但要辛苦先请坐旁听席位啦🥺 但是!旁听的朋友在shut up and write环节如果有跟写,届时欢迎投稿,我们会整理到活动后的纪实中~! 当然如果活动结束有时间富裕,也欢迎大家都开麦交流!🥳
看完忍不住笑,笑着笑着又觉得有点儿微妙心酸,她要是听一下最近那个衡水中学主题的脱口秀是不是会被吓到
接下来报名的盆友辛苦扣数字留下你所在的区域,便于统计时间🥳 1️⃣亚太 2️⃣大洋洲 3️⃣欧非 4️⃣中东 5️⃣美东 6️⃣美西
生产工具在不断迭代,但是此刻依旧是“内容为王”的时代。我们能精准get海外受众爽点,匹配上极致效率的团队管理能力,才能吃到这波Ai短剧的红利❤️