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说不清,道不明。
15分钟屈从于无法解释的冲动,写作愉快!
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“诶,这个控制器换新的了啊?”志明看着他说, 他顿了一顿。嗯,你要过来看看吗? 志明跟过去,仪器所在的房间有点儿暗,让人安心。控制器配套的新屏幕,嗯,有四个角,长方形,黢黑的,关闭的屏幕。凑近一点,离他更近一点。她跟着他进去的时候,脚就轻了起来,已经做好准备,一头栽进那个有着塑料白边的屏幕里。 如果那样,她就会假装鬼使神差。
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她停下脚步,花瓶落在她的正前方。别人问她怎么做到的,她说,这是鬼使神差。 她临时更换了散心的目的地,原本的地点发生了火灾,人们问起怎么回事,她说,是鬼使神差。 其实她无数次没有理由地停下过脚步,其实她无数次随心所欲地更换目的地。 让鬼神出现的不是扔骰子的动作,而是骰子转到的20。你玩的是dnd,大成功。 如果骰子转到的是1呢? 同样也是鬼使神差。你会一遍遍回忆那个午后,一遍遍追问你为何在那时骰出了1。经验教会我们停步或者向前,你的本能由无数过去堆积而成,可你还是要一遍遍追问——为什么你这么选了? 你不知道。你之所以追问,你之所以痛苦,是因为你知道,尽管你的选择由过去造就,你仍然认为,这里不必然为1。为什么你在用coc的经验玩dnd? 别折磨自己,别问自己为什么不提前了解更多信息,问自己为什么只能做出经验不足够支撑判断的选择,因为有人拿着游戏地图,而你连在玩的游戏是什么都不知道—— 所以你说,这是鬼使神差。
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