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Talking Flower 不是那种 “你真棒你最厉害”的无脑夸夸机。 你操作失误了,它会嫌弃; 你跳空了,它会嘲讽; 你反复失败,它甚至有点不耐烦。(个人感觉这种设计思路真的很高级) 但问题在于—— 它没走。 它一边吐槽你,一边还在陪你继续往前走。 这种陪伴感很真实: 不是哄你、不是安慰你, 而是那种 “我觉得你刚刚挺蠢的,但我还在这儿看你再试一次”。 反而正是这点态度,让陪伴成立了。 如果只会夸,那是功能; 会嫌弃、会翻白眼、会吐槽你, 才像一个真的在场的存在。 Nintendo 很懂: 真正有重量的陪伴,从来不是情绪托管, 而是允许你不完美,还愿意继续看着你。
来源:Talking Flower - Nintendo Official Site
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