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众筹现在是硬件出海的必修课了吧,但你是否知道大多数众筹项目其实最后都玩砸或者夭折了
接下来会约好些朋友,来挨个深入聊聊他们成功与失败的众筹case,应该很有意思
没有包装,全是一线的经验、tips、血泪与坑
为了开个“好”头(让之后的各位卸下偶像包袱),我先来做个示范,聊聊当年自己操盘的一次几近于0单的众筹🥹
虽然是个彻底的反面教材,但过程中却有很多收获,也遇到很多众筹在业务实操中的身不由己、南辕北辙
这次都抖个干净,欢迎大家来参与讨论
可能会聊到:
1. 众筹本质是什么,为什么在不同公司和情况下可能完全不是一回事
2. 成熟品牌和startup众筹营销的核心需求有什么差异,又会导致策略有什么不同
3. 关键数据指标,预测模型
4. 通常的流程,以及平台政策
5. 究竟什么类型产品适合众筹,什么类型产品众筹失败概率比较大
6. ks和igg有何主要区别,其它新兴平台有哪些
7. …
【内容回顾】市面上有太多关于众筹的成功案例,但我自己却觉得众筹完全不是件容易的事。把一次亲自搞砸的近乎0单的众筹留下的教训,借这次机会和大家摊开,也算是又一次小的复盘。虽是失败案例,但其中沉淀下来的经验是宝贵的。谢谢大家参与,希望都有些收获吧 @Sunny菊子 @wanjunli @Jasmine @Ago @Tansy @ZevHum 离衍 @cc @Haile @Durian @Lemon Yuan @Anthony @Yan Han @Hazlitt 二铃 也请大伙多多指正! (以下信息经ai总结,手动勘误,并脱敏处理) === 先搞清楚,为什么要众筹 众筹不是一种生意,而是四种生意:筹资金、拿订单、做营销、验需求。不先确定优先级,后面的策略越专业,方向可能越错 初创公司和成熟品牌,做的往往不是同一种众筹。初创公司优先验证需求、获取订单、解决现金流,成熟品牌优先制造声量和营销案例 对初创公司,众筹成绩可能决定产品能不能生产。对成熟品牌,它更多是一张可以反复传播的营销海报 初创公司要的是用较低成本验证市场,并拿到第一批愿意提前付款的用户。这批订单既能补生产资金,也能成为面向投资人和市场的早期证明 成熟品牌通常不是在众筹上判断产品要不要做。产品已经立项甚至已经投产,众筹承担的是新品发布前的流量、声量和预订单任务 百万美金众筹对创业团队可能是生死线,对成熟品牌可能只是一次漂亮的campaign 成熟品牌甚至可以牺牲roi,把钱投进众筹成绩里,再用这个成绩做二次营销。这时买到的不是收入和利润,而是营销资源 最该先问的不是“上kickstarter还是indiegogo”,而是“我们究竟想从众筹里得到什么” 众筹能验证需求,也能掩盖需求 小团队通常把众筹当成一次真实的市场测试,中大品牌则可能把它当成一次付费制造的发布事件 众筹数字好看,不等于市场需求已经成立。订单可能是产品自然长出来的,也可能是预算从外部灌进去的 外部预算越重,众筹越接近一场营销campaign。自然流量和自然转化越多,众筹才越接近需求验证 不拆分付费流量、平台流量和自然需求,销售额越漂亮,误判市场的风险反而可能越大 做众筹前必须明确:目标是朴实地验证产品,还是已经相信产品,只想借平台造势。两种打法都成立,但不能用同一套指标评价 不是所有“新产品”都适合众筹 产品有创新,不等于适合众筹。众筹首先是一场产品、价格、用户、平台文化和购买方式的匹配 常见众筹平台的核心用户更偏男性、极客和新品爱好者,尤其是在北美市场。他们愿意为一个idea、一个故事和参与感提前付款,而不只是购买成熟商品 平台用户买的不只是产品,还有“支持一个项目做成”的参与感。如果产品只能讲功能,讲不出新鲜感和故事,优势会明显减弱 如果目标用户连众筹是什么都不知道,项目就不只是在卖产品,还要顺手替平台完成用户教育。转化成本自然更高 以妈妈为主要决策者的教育产品,放到男性极客占主流的众筹平台上,天然存在人群错位 这种错位并非绝对无解。可以通过mom kol、fb、ins、reddit、yt等渠道用内容定向寻找女性用户,再将她们引导到众筹页面 但当主要工作变成从平台外搬运用户、教育用户理解众筹,再说服用户提前付款时,就必须重新回答:为什么不直接把流量导向独立站或电商平台? 三四百美金的硬件、持续订阅和无法提前体验的内容叠在一起,几乎把众筹最需要的冲动消费全部消灭了 用户不仅要相信硬件,还要提前相信未来持续付费的内容质量。这比购买一个功能清晰、一次性付费的硬件难得多,在众筹平台尤为明显 百元美金以内、卖点直观、趣味性强的电子陪伴宠物,通常比高价、严肃、学习导向的kids产品更符合众筹调性 成熟品牌的耳机、配件和两三百美金以内的3c产品,即使没有颠覆性创新,也可以把众筹当成新产品、新市场的首发渠道 低价能降低众筹难度,但高价也不是死刑。一个客单价约1000美金的床垫项目,筹款期前三天单量占比超过40%,kol及分销贡献超过10% 高价项目只是更依赖品牌信任、精准受众、长期预热和重预算外部引流。产品是否适合众筹,不能只看价格,还要看团队能否承担相应的获客成本 品类有明显季节性,就不能把众筹时间当成内部排期的剩余项。教育、学习类产品错过开学季,玩具错过黑五和圣诞,再好的素材也要逆风作战 众筹不是平台给流量,而是自己花钱造流量 众筹平台不是免费流量池。大部分订单仍然依赖预热广告和上线期广告 典型模型里,预热广告可能贡献15-25%的订单,上线筹款期广告约40%,kol及外部pr直接贡献约5%,众筹平台内部流量约30-40% 这些比例只是参考区间,不是固定答案。流量结构会随产品匹配度、投放预算、kol策略和平台资源发生明显变化 预热期广告和上线筹款期广告合计可能贡献六七成订单。广告投放、素材质量和受众切分,往往比平台本身更能决定最终数字 kol更适合解决信任和素材问题,不一定能直接扛销量。从“相信博主”到“理解众筹规则”再到“提前付款”,中间还有多层漏斗 kol平均直接转化可能只占个位数百分比,但并非永远如此。重投入的项目也可能将kol及分销贡献推到10%以上 平台内部流量能否占到二三成甚至更高,前提是产品本身符合平台画像。产品不匹配,平台也救不了 流量结构不是平台给定的,而是产品匹配度和预算打法共同制造的。不能把行业平均比例直接塞进自己的预测模型 上线筹款前三天往往贡献大量销售。一个参考值约为总筹款收入的25%,部分重预热项目甚至超过40% 所谓首日爆发,本质上是此前数周预热期积累的用户在集中兑现,不是上线当天突然发生了奇迹 真正决定结果的,是上线筹款前的工作 众筹通常分为前测、预热和上线筹款三个阶段。前测找问题,预热攒人,上线收割。跳过前两个阶段,最后只能靠投放赌博 前测通常需要一到两周。核心是做定量和定性调研,识别产品、用户画像、卖点和市场定位之间的错位 前测的意义不是证明原有判断正确,而是允许产品、用户、卖点和定价被推翻 如果产品已经投产、销售目标不能调整、上市时间不能改变,所谓需求验证很容易变成表演 预热期通常需要四到六周,甚至更长。核心产物不只是一个漂亮的landing page,而是一批经过筛选、持续触达、愿意在上线时付款的leads 预热不是把邮箱收进表格就结束。早期留下信息的用户需要通过edm持续触达,维持产品即将上线的热度和记忆 邮箱数量不只是潜在订单,也是后续投放时心里的底气以及策略样本。假如用户留资只完成目标的百分之十几或二十,后半程基本已经失去主动权 上线筹款期不是补课期。到这时再测试素材、调整受众、重新分配google、meta算,已经接近拿真金白银现场试错 项目上线筹款后能做的事实际很少:监控预算、微调素材、观察cpv和转化。产品、人群、价格和时间线都很难再改 真正失败的节点通常不在上线当天,而在前测被跳过、预热被压缩、核心问题已经暴露却仍然继续推进的时候 前测和预热做得充分,上线筹款期某种程度上只是兑现结果。前期没做透,上线期就变成花一分钱赌能收回来多少钱 大公司的预算,解决不了大公司的掣肘 在大公司,众筹往往只是整体launch中的一个环节,整体排期不会为了众筹重排 有预算不等于有条件。钱可以买素材、agency服务和广告,但买不来充足的前测时间,也买不来调整产品的决策空间 公司大,不等于众筹能力强。如果不是有经验的3c团队,可能同时缺乏众筹平台经验、投放经验和内部判断力 最危险的组合,是大公司的流程约束、众筹新手的能力缺口,再加上成熟品牌式的声量目标 当第一次做众筹的人已经成为业务团队内部最懂众筹的人,agency就很容易从策略和操盘方变成事实上的执行方 团队最容易掉进的陷阱,不是害怕花钱,而是害怕“有机会却没试”。最后为了证明做过,把一个条件并不成熟的项目推上线 一旦预算已经支付、素材已经完成、产品正式launching day无法移动,即使发现产品、平台和时间都有问题,有时也很难真正回头 当预热结果已经明显不达标,继续投放往往不是优化,而是在“保住场面”和“及时止损”之间做选择 正确的止损不是无限调素材,而是提前设定投放上限。超过上限仍无改善,就接受失败 失败并不一定是某一个动作做错,而可能是目标、产品、人群、排期和组织能力同时错位 众筹平台选择,是流量、服务和销售路径的选择 kickstarter的优势更偏品牌心智、核心用户和北美市场影响力。但小项目通常很难获得贴身的account management服务 indiegogo更商业化,对国内团队的沟通和支持更直接。深圳本地团队、政策解释、平台功能和付费推流等服务更容易触达 kickstarter更像一个有文化和用户心智的平台,indiegogo更像一个愿意陪品牌做生意的平台 indiegogo的indemand允许项目在筹款结束后继续销售。产品可以在amazon、独立站上线的同时,继续留在indiegogo承接订单 indiegogo服务更友好,不等于流量一定更强。两个平台的核心用户、平台心智和自然流量仍然存在差异 平台选择不是简单比较谁的流量更大。更重要的是用户画像、团队服务需求、后续销售路径和产品调性是否匹配 两个主要平台通常需要二选一,而不是同时开筹。平台决策必须在项目早期完成 在众筹筹款期间,产品不能同时在amazon、独立站等公开电商渠道正式销售。社媒、广告和kol可以和众筹周期一起做,但转化要集中到众筹页面 上kickstarter不是多开一个销售渠道,而是在一段时间内把所有转化集中到一个渠道。如果众筹与主营电商的上线节奏不能衔接、配合好,众筹可能反过来拖累产品整体首发launch 众筹不是电商,交付和退款要自己扛 众筹平台会再三强调自己不是电商平台。用户是在支持一个项目,并不意味着一定能像在amazon上一样快速收货、方便退款 项目方可以选择边筹边发,也可以筹款结束后统一发货。预计交付时间需要在项目开始时写清楚 初创团队通常需要先筹钱再补生产款,因此产品交付时间较晚。成熟品牌如果已经备货,则一般可以边筹边发,给支持者更多安全感 发货越慢,用户热情消退和退款的风险越高。能尽快发货,本身就是降低退款率的手段 众筹平台通常不会深入替项目方完整处理退货流程。如有大量退款、售后的事情,和用户沟通的责任仍然落在项目发起方身上 筹到的钱也不一定可以立刻全部使用。平台可能在抽水之外暂扣约4-5%的款项约六个月 众筹不是“先把钱收进来再说”。交付周期、退款风险和现金流安排,本来就是整个营销模型的一部分 预测模型不复杂,但必须从漏斗往上算 众筹预测不能从目标销售额倒推一个好看的故事,而要从leads、cpl、转化率、客单价和广告投入等等逐层算上去 模型至少要包含:预热leads目标、cpl、留资转化率、曝光转化率、众筹价格、广告预算、预计订单、收入和最终roi cpl成本一般和季节和时间有关,现在整体约卷越高 如果一个项目只有在乐观转化率下才能成立,通常意味着它本来就不健康 众筹价格一般要明显低于未来零售价。例如,未来独立站早鸟价可能是八折,众筹价格可能需要做到至少七五折 折扣、广告成本、平台费用、agency抽成都会吞噬收入。众筹销售额不能直接被理解成利润或可用于生产的现金 预热广告和筹款期广告分别花多少钱、贡献多少收入,需要放进同一个模型里看 模型的意义不是准确预言最终销售,而是在项目启动前暴露那些只有在极度乐观假设下才能成立的计划,并在众筹推进过程根据变化及时调整策略 agency有用,但不能完全替团队做对的决策 预算充足、经验不足、团队又没有专职投放能力时,agency有用,甚至有必要 但agency不能替团队回答最核心的问题:为什么要众筹、产品到底是否适合、目标用户是谁、什么情况下应该停止 如果团队已经有众筹经验、目标清晰、策略心里有数,可能只需要一个有经验的投手 众筹执行到最后,核心其实是一个特定场景下的投放。但投放只能放大已经正确的产品和策略,不能修复根本性的错配 最理想的分工,是团队控制目标、策略、模型和止损线,外部投手负责执行和优化 把策略完全交给agency,团队往往就会失去大部分调整空间。只请agency做执行,前提又是团队自己真正懂这件事 最后的粗浅判断 适合众筹的产品,没有一个固定品类答案。关键是产品、价格、用户画像、平台文化、购买方式、时间节点和团队能力能否同时耦合 众筹不会被卷得消失,但会继续分化。随着东南亚、日本等市场的硬件创业团队增加,会出现更多细分、更有本地特点和调性的平台 国内关于出海众筹的讨论存在明显的信息不对称。大量内容只展示成功数字,很少展示预算、外部引流、退货退款、刷单和止损过程等等残酷的事实 真正有价值的案例,不是筹了多少美金,而是讲清楚这些订单从哪里来、花了多少钱、哪些是自然需求、哪些是靠预算堆砌的结果 一次众筹最危险的,不是最后卖了0单,而是用错误的目标、错误的产品、错误的人群和错误的时间,认真执行了一整套看起来正确的流程
适合众筹小白和初级玩家围观,也求专家内行来现场指导。可以在评论区留下你好奇的问题
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