
79 浏览
上周五7月10号,洛杉矶的晚上&国内的周六中午,短剧行业里的人攒了个局,聊TikTok收编短剧、互动影游和AI短剧的观众疲劳。
两个多小时,来了二十位左右一线的人:好莱坞背景的制片团队、平台方、IP方、投流的、做互动影游的,横跨北美、国内和东南亚。
聊完我的感受是——大家最焦虑的其实早就不是“内容做得好不好”了。
🧡 首先,我们讨论了TikTok把入口攥住了这件事。
Mini Dramas上线,短剧能直接在App里看;Series板块把ReelShort、ShortMax、MyDrama都招安进去开号。它自己不做内容,只做分发和变现的基础设施——付费解锁、原生托管、广告工具一整套。
有一句话说得特别直接:“左手是它,右手还是它。”
听着像抱怨,但它其实把问题换了个问法。真正该问的不是“要不要搬进去”,而是入口没了之后你手里还剩什么筹码。答案基本只有内容和IP——这两样再没沉淀,你就是个纯产能供应商,议价权归零。
投流那块也有一段挺真实的吐槽:现在所有人都在画大饼,饼画得又大又圆跟月亮一样,真到落地对方跟你说“要看手感”。过去那套“先放量、素材不行就换、北美不行投欧洲”的打法,在AI内容这儿突然不apply了。这是方法论真空期,谁先跑出可复制的模型,谁赢一轮。
🧡 互动影游这块聊得最细。
@Double chen 把它分成两类:一类纯树形分支,你在关键节点选喜欢谁、救谁不救谁;另一类带数值,靠装备属性推进。商业模式其实很清楚,卡点就在付费点——你选了个角色想跟她发展关系,恰到好处的时候给你卡住,要么看广告要么氪金。
但 @Tiago Li 分享了他们没全押的原因:AI的伪人感。互动影游极容易长出IP,你一旦跟里面某个角色产生了很深的关系,付费欲望立刻上来。难点从来不在技术,在IP、故事、人物塑造——同样是数据,3D建模做的用户认,AI做的很可能就不买账。
这两段放一起听其实是同一件事的两面:素材成本可以等技术降下来,但角色立不住,你做再多分支也只是废素材。门槛看着在技术,实际在写人。
🧡 第三段本来是自由对接,结果聊出了比较扎心的几个观察。
承制链条也被讲透了:平台给指标,承制方落地,但给的钱不够,承制方只能交出对得起这个钱的质量。你甚至不知道那个demo是从哪来的、导演是谁。
把这段和"观众烦AI"接起来看,是个闭环:低价压出低质量,低质量喂大观众反感,观众一反感平台数据更差、预算更紧。谁在这个环里接单,谁就是在慢性消耗自己。
@Adria 从传统影视的角度补充了一些,和 Tiago 高度一致的一点是选导演:一定要看有没有商业思维。合格的导演要对投资方负责、懂市场,清楚自己对标什么人群、能带来什么收入,而不是只想着“我能不能把片子拍出来”。
这场活动覆盖了:从平台生态聊到互动影游,从观众的审美疲劳聊到承制链条的钱怎么分。没有所谓的标准答案,但每个人都把手里的真实认知摊开了。
线上还会继续组局,洛杉矶的线下交流也随时继续安排,欢迎一起来聊🧡
以上 🧡
Copyright © 2026 RADHOST PTE. LTD. (UEN: 202450723N). All Rights Reserved.